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このページはこちらに移転しました ブルースマイル 作詞/つまだ 作曲/なのもとに 上手に泣きますよ? 素敵なアマグモは言いました 時には雨もイーネ 悲しいワタクシは言いました 軒下の坊主は フルパワーで祈願してました おかげでワタクシと ヨシズミサンを怒らせました ブルースマイル アンスマイル 雲は逃げてく 犬は駆けてく 風船は飛ぶ ブルースマイル イエススマイル アレおかしいな どうしてだろう ルンルンラリラ♪ 音源 ブルースマイル ブルースマイル(歌:308スレ36) ブルースマイル(歌:352スレ86)
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オーガ系、ドラゴン系 力比べのミニゲームを行い、短時間にコマンド入力をする必要がある 無対策での勧誘は厳しいので、以下の対策が必要 1:満腹度を回復する 満腹度の状態によってコマンド時間が変わるため、勧誘前に満腹度を回復しておきたい 2:こちらのちからを上げる ちからのパラメータが上がると入力コマンド数が下がる。ちから2ポイントごとに1コマンド減る模様 ちからの腕輪(ちから+3)は必須として、「ち」の印を大量につけた勧誘用武器を用意しておきたい オーガ、ドラゴン(ともにちから8)の場合、ちからの腕輪+「ち」の印5つくらいで勧誘がかなり安定する 「ち」の印を集めるには、アルファモンスター狩りも狙えるグレイス湿原から挑戦し、蜘蛛の部屋にて帰還するマラソンが効率的。水マップが多いため通過の腕輪があると泥棒も視野に入れられる なおネコ飯「健康朝食セット」は攻撃力が上がるだけでちからは上がらないので意味がない 3:相手のちからを下げる 毒の矢を撃ちこむことで相手の力を下げることでもコマンド数を減らすことができる 最上位のダークドラゴンやキジンに対しては相手の力を下げないと勧誘は非常に難しいだろう 毒の矢の集め方は毒の矢を装填したハイエルフにエアリアル系を射らせ、落ちた矢を集めるのが最も効率的。 効率は落ちるが毒の矢の罠の上にアイテムを投げて発動させたり、 エアリアル系統を毒の矢の罠に乗せて罠を発動させてもよい。 なお毒の矢のダメージで相手を倒してしまわないように 回復の杖を持ち込むなどして相手を回復するとより効果的である (ダークドラゴンは力16 キジンは力14なので回復アイテムが無いと下げきれない) ノーティ系 泥棒したアイテムを渡す必要がある 泥棒したアイテムは階をまたいではダメで、値札が付いたものを渡す必要がある 1:泥棒しやすい店を探す 泥棒という、失敗のリスクが高い行為を行うので、ある程度店を厳選する 隣が階段部屋だったり店内に水晶があったりする店を探す カーバンクルを仲魔に連れて来られればかなり安全に泥棒と勧誘ができるのでおすすめ 2:ノーティを誘導する 店を見つけたらノーティに隣接し友好度を確認する 3つ星以上あれば勧誘できる。2つ星の場合は適当にプレゼントして友好度を上げる たぬきちの読む結晶壁の本(階段周りに結晶を配置。階段周り1マスにいた場合は強制ワープ) を対策するため主人公が階段の上にいる状態で勧誘を行いたい 階段の隣に投げられても困らないアイテムを置いたり、麻痺の杖で階段の隣に麻痺させておく もしくが主人公が階段の上にいる時に一時しのぎの杖を使って階段の隣に麻痺させておいても良い 3:いざ泥棒へ 飛びつきの杖、場所替えの杖などを利用し一気にノーティの元へ 一時しのぎの杖+麻痺無効装備が理想だろう 泥棒した額に応じてたぬきちの本気具合が変わるため、 勧誘目的なら勧誘に必要な最低限の値段のアイテムだけを泥棒することを推奨する 麻痺しているノーティに話しかけて麻痺を解き、泥棒したアイテムを渡すと勧誘できる 4:オススメ泥棒アイテム 飛びつきの杖、場所替えの杖、一時しのぎの杖、トンネルの杖、(麻痺を防ぐ装備)、(倍速の果実)、(千里眼の腕輪) 水晶やカーバンクルを使って自分に一時しのぎの杖を使う場合、麻痺を防ぐ装備がほしい ノーティ系を勧誘しに行くなら、事前に持ち込んでおこう 倍速の果実があるとより確実だが、なくても大丈夫 敵の配置によって失敗しないように千里眼の腕輪があるとなおよい モス、アルテミス 凍った果実を上げると仲魔になる。果実を凍らせる方法としては 1.氷の魔法書を使って床に置いた果実を凍らせる 2.ぺリウィンクルやフェンリルなどのモンスターを利用する 3.氷の水晶を利用する 4.氷結爆発の罠を利用する などの方法がある。氷の魔導書を持ち込むのが確実だろう 凍ったアイテムは階をまたぐと溶けてしまうことがあるため モス系の出現を確認してから凍った果実を作って渡すと良い
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投票結果詳細 ※得票数が同じ場合は動画IDの小さいものを上に書いています。 No. 動画タイトル 得票 1 12 2 9 3 9 4 9 5 8 6 8 7 7 8 7 9 6 10 6 11 6 12 6 13 6 14 5 15 5 16 5 17 5 18 5 19 5 20 5 21 5 22 5 投票時のコメントなどは以下のスレッドを参照してください 【ボカロ投票所】おすすめ作品投票2票目【VOCALOID】 http //www9.atwiki.jp/vocaloid-vote/pub/dtmplus/1215258332.html 23位以下はおすすめ曲投票7月(23位~)
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フィートシンボル(ふぃーとしんぼる) 概要 ファンタジアから登場した紋章系の装飾品。 攻撃力を上昇させる効果がある。 白い剣の形をしている。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ レジェンディア合成 ヴェスペリア ハーツ エクシリア 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 戦士の紋章。装備者の攻撃力が10%上昇する 紋章の一種。攻撃力を10%上げる。 過去のアルヴァニスタの都以降の道具屋で7200ガルドで買える他、過去のベルアダム北東の港等で拾える。 分類 紋章 備考 - 防御 0 回避 0 買値 7200 売値 3600 効果 攻撃力+10% 入手方法 店 過去アルヴァニスタの都・道具屋等 拾 過去ベルアダム北東の港過去熱砂の洞窟過去トレントの森過去12星座の塔過去ダオス城 ▲ デスティニー(PS) 装飾品の一種。STR(素の攻撃力)が10%上昇する。 ロディオンで拾える他、ドルアーガの塔の10Fで移動画面でレッドスライムのスペルを受けないで2組いるブラックナイトを全滅させる前に4組いるレッドスライムを全滅させると出現する宝箱から入手できる。(スペルを受けるとガントレットの宝箱が出現する。) 武器の攻撃力を参照しないため、ラベンダー等でドーピングしないとほとんど効果を実感できない。 分類 紋章 備考 非売品 効果 STR+10% 買値 - 売値 1800 入手方法 拾 ロディオンドルアーガの塔10F イ レンズ屋:無償で渡したレンズ数が3000を超える ▲ エターニア 紋章の一種。力+10%。 霊峰ファロースで拾える他、ブルータリスマンにルーンボトルを使用するとこれになる。 分類 紋章 備考 非売品変:ブルータリスマン 効果 力+10% 買値 - 売値 10000 入手方法 拾 霊峰ファロース 変 ブルータリスマン ▲ デスティニー2 戦士の紋章力が上昇する 装飾品の一種。攻撃力が上昇する。 オベロン社廃坑で拾える。 分類 装飾品 備考 - 買値 - 売値 - スロット パワー3 装備者 全員 入手方法 拾 オベロン社廃坑ハーメンツヴァレー(要:ソーサラースコープ) ▲ シンフォニア 戦士の紋章の一つ装備者の力が10%上昇する 紋章の一種。攻撃力+10%。 マグニスが落とす他、プロテクトシンボルにルーンボトルを使用したり、ダイクの家のカスタマイズ屋で作れる。 カスタマイズではアタックシンボルを作るのに必要になる。 分類 紋章 備考 非売品変:プロテクトシンボル 効果 攻撃力+10% 買値 - 売値 10000 入手方法 カ ダイクの家・カスタマイズ屋 落 マグニス 材 ピヨハン×1白銀×1フレアボトル×10ルーンボトル×1 変 プロテクトシンボル カスタマイズ 素材1 素材2 完成品 フィートシンボル×1 アタックリング×1 アタックシンボル ▲ レジェンディア 攻撃力が10%上昇する紋章 紋章の一種。攻撃力+10%。 メインシナリオの光跡翼第1層とキャラクタークエストの蜃気楼の宮殿の第3層で拾える他、ブルータリスマンにルーンボトルを使用すると入手できる。 カイザーギアスの合成に必要になる。 分類 紋章 備考 非売品変:ブルータリスマン 効果 攻撃力+10% 買値 - 売値 10000 入手方法 拾 光跡翼(MS:第1層)蜃気楼の宮殿(CQ:第3層) 変 ブルータリスマン 合成 素材1 他の素材 完成品 フィートシンボル バイメタルクライマックスボトルホーリィボトル水のオレス カイザーギアス ▲ ヴェスペリア 偉大な戦士の紋章。物理攻撃力が上昇する 紋章の一種。物理攻撃力+15。 歯車の楼閣 ガスファロストで拾える。 何故か上昇値が固定化されてしまい、過去作品に比べて異様に弱くなってしまった。 恐らく15%上昇の設定ミスだと思われるが・・・ No. 797 分類 紋章 買値 - 売値 750 特殊効果 物理攻撃力+15 装備者 全員 入手方法 拾 歯車の楼閣 ガスファロスト 合 偽箱の牙×1鋭い刃×2長い針×2(Lv:750ガルド) ▲ ハーツ 作中説明 装飾品の一種。攻撃力+30%。 ブランジュ等のアクセサリ屋で580ガルドで合成できる。 下位のフィートマークが登場したためか、かなり強くなった。 No. 084 分類 装飾品 買値 - 売値 2881 特殊効果 攻撃力+30% 入手方法 合 グース・アクセサリ屋(後半)エストレーガ・アクセサリ屋(終盤)ユーライオ・アクセサリ屋(後半)ブランジュ・アクセサリ屋 材 魔獣の爪×3金×3船長鶏の鉤爪×2(580ガルド) 盗 クロアセラフ(2戦目) ▲ エクシリア 紋章の一種。物理攻撃力+10%。 Lv44以上の装飾品屋で買える。 分類 紋章 備考 - 買値 7500 売値 1750 特殊効果 物理攻撃力+10% 装備者 全員 入手方法 店 装飾品屋:Lv.44以上~ 落 アルヴィン(%) ▲ 関連リンク 関連品 フィートマーク ▲ ネタ ▲
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低難易度おすすめ武器 ノーマルのストーリーモード攻略用武器リスト。 低難易度では一部を除いてどんな武器でもどうにかなるけれど、手っ取り早く強い武器を作りたい人のためのページ。 武器ごとの詳細な紹介は武器紹介を参照。 太字はおすすめ武器。 低難易度おすすめ武器 st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで st28〜37 ゴート国〜ラグナロク st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで どんどん武器を作っていこう。トールの剛弓はなにかと便利。 新しく出現する敵 霜の巨神(小)、霜の巨神(中)、霜の巨神(大)、リンドヴルム、巨神の魔術師、巨神騎兵、スヴァルトヘイムの魔物、巨神の勇者フルングニル、魔竜ファフナー、大巨獣アウズンブラ 主な結晶 マナ結晶、水の結晶、土の結晶、霜の結晶 フレイ長剣1、疾風の剣1、神技の剣1、 大剣1、獣の大剣1、 槍1、槍2、フォルセティの神槍1、 大槌1、大槌2、守りの大槌、 長弓1、トールの剛弓1、火炎の弓1、火炎の弓2、掃射の弓1、速射の弓1 フレイヤ st28〜37 ゴート国〜ラグナロク 武器ツリーにおける風の壁を超えることができる。風の巨神の登場数に対し結晶の必要数が多い。 新しく出現する敵 風の巨神、、魔船ナグルファル、魔神ロキ 主な結晶 風の結晶 フレイスクレップ、長剣3 ブルトガング、飛燕の太刀1 ブラギの槍 大槌3 長弓2、掃射の弓2、速射の弓2、嵐の弓1 フレイヤ st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 闇・魔の結晶が登場。武器の数が増え選択肢が広がってくる。 新しく出現する敵 漂う死霊、死せる巨神、死せる巨狼、骸骨巨神、髑髏の戦士、冥王ヘル 主な結晶 闇の結晶、魔の結晶 フレイミスティルテイン フルンティング、獣の大剣2 フォルセティの神槍2、剛槍フレイドマル タングノスト、大槌4、 トールの剛弓2、掃射の弓3、火炎の弓3 フレイヤ st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド ムスペルヘイム勢と巨神勢がごたまぜになって襲ってくる。 光の結晶はムスペルの部位破壊以外では手に入れづらいため積極的に回収すべし。 新しく出現する敵 ムスペル、ゴーレム、炎の人形、世界蛇ヨルムンガンド、巨神の王フリム、転送器、炎の王スルト 主な結晶 炎の結晶、光の結晶、星の結晶 フレイ剛力の剣1、疾風絶技の剣1、オーディンの剣 獣神の大剣、 (新規槍なし) 鉄壁の大槌 速射の弓3、嵐の弓2、嵐の火炎弓1 フレイヤ
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47*編集者の方へ 初心者向けか中級者向けか、前衛か後衛か等も明記し、常に「現状のオン対戦状況に需要に対応できる」物を記述してください。 原則、自分が書いたものは自分で修正削除を行うなど責任をもつこと。 現状、「MW2」の新規ユーザーがどれくらいいるのか、さらにその人たちの何割が当サイトを見ているのか、を考えた内容、構成にしなければならず、初心者向けカスタムはとにかく簡潔に要点を、その他おすすめカスタムは複数あってもいいですが、中級者以上向けとして、具体的に戦略的な内容の記載が原則です。肥大化(要点が見えず、だらだらと書かれたもの)を防ぐことで可読性向上につながります。 編集の際に省ける言葉は省くようにお願いします。「カスタムクラス」→「カスタム」 初心者向けアサルトライフル サブマシンガン 軽機関銃 スナイパーライフル スナイパーカスタム 対空装備 ZDS2周年記念装備 中・上級向けカスタム中級者QSできない人向けSRカスタム ファベーラ民兵カスタム 暴徒鎮圧隊カスタム マクミラン先生カスタム(完全隠密) S&D用ほぼ隠密カスタム 拠点防衛装備 全距離対応アタッカー 中・上級者向けガチARカスタム サポート特化型ガチARカスタム 市街地向けガチSMGカスタム スナイパー 省エネ? 中・上級者向けガチSRカスタム QSを確実に当てたい人クラス 中級者~上級者M16室内戦型カスタム 変態クラス初期変態 M240変態 盾変態 マラシャブルカスタム ジャベリン厨 D.E.縛り デフォルトクラス考察グレネーダー 第一偵察隊 監視兵 スナイパー 暴徒鎮圧隊 初心者向け アサルトライフル メイン M4A1 サブ SPAS-12 装備 セムテックス 特殊手榴弾 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 初期から使える。M4は威力低めだが使い勝手がいい。フルオートでも殆どブレず、指きりなら遠距離にも対応可能。低威力のARだと 接近戦時に何発も要るが、SGならほぼ一撃。室内や狭い所ではSGで戦う事。ただし持ち替えながら前進は禁物。パーク1の早業で リロード時間を短縮できる。ドミネ行きたいならマラソンで。パーク2のストパで銃の威力上昇。パーク3の照準で不意の遭遇戦闘に対応。 サブマシンガン メイン MP5K サブ USP.45 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 マラソン Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使える。至近距離では高火力だが遠距離での性能は劣悪な為、マラソンで移動速度を活かし常に接近戦に持ち込む事。 ある程度の距離までは腰だめでも当たる。弾切れが早い為、弾が切れたら即時HGに切り替える。 軽機関銃 メイン RPD/グリップ推奨 サブ AT4-HS 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使用できる。持ち前の高火力で全距離2発で倒せる。グリップを付けると反動が減り、中遠距離で安定する。接近を許しても 弾幕と照準で対応。過信は禁物。建物等に敵が立て籠もっていたらAT4を。ストパプロならUAVなどアッと言う間に墜とせるし、 ハリアー・攻撃ヘリ程度であればAT4一発とRPD何発かで墜とせる。Stingerが無いならこれでチームに貢献。 スナイパーライフル メイン Barret.50cal サブ PP2000 装備 セムテ 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストパ Perk3 照準 初期から使用できる。即死部位の広いBarretで一撃必殺を狙う。SRは扱いが難しいが、コツを掴めば初心者でも活躍できるはず。 第一に見つからない事が重要。無闇に動き回るなど論外。視認されにくい箇所を覚えよう。敵を発見したらまず止まってしゃがみ、 画面中央に捉え、スコープを覗き息を止める。そして当たり判定の大きい胴体を撃つ。無理にHSは狙わない方が良い。この銃は セミオートだが反動が強く、連射するのは禁物。外しても慌てずに狙い直す。 スナイパーカスタム メイン Barrett.50cal/サーマル(心拍センサー) サブ M9/デュアル(SPAS-12/拡張マガジン) 装備 クレイモア 特殊 フラッシュ Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デススト ファイナルスタンド 定点防衛用。クレイモアで背後をカバーし敵の進路を制限する。 即死部位が最も広いBarrett+ストッピングパワーでワンショットキルを狙う。 スコープを覗くまで時間がかかるので早業プロがあると心強い。 接近戦は持ち替えの速いM9デュアル+照準安定で対応。 屋内に入る前にこまめに持ち替える人ならSPAS-12も良い。 対空装備 メイン UMP45/サプレッサー サブ スティンガー 装備 セムテックス 特殊 スモーク Perk1 早業 Perk2 冷血 Perk3 ニンジャ デススト 対航空機カスタム。スティンガーを入手したら是非とも作っておきたい。 今回は敵の航空機の性能が向上していて放置すると大被害になりがち。 敵が航空機を呼んだらサッとこれに切り替え対処。 早業はスティンガーの遅いリロードを補う 冷血は敵航空機や自動機銃から攻撃されなくなる他、プレイヤーが操縦する物にも有効で、敵味方の区別がつかなくなる。 (近くに冷血でない味方が居れば巻き込まれるので注意が必要) スティンガーを撃つ前にスモークで姿を隠せば敵からキルされにくくなる。 ZDS2周年記念装備 メイン M4A1/レッドドットサイト サブ USP.45/タクナイもしくはFMJ 装備 フラグ 特殊手榴弾 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デスストリーク 鎮痛剤 ZDS誕生2周年を記念して作られたカスタム。 低階級でも作成が可能でレッドドットを用いる事で初心者でも標的を狙いやすくなっており, USPを装備することで前線でM4の弾が切れてしまった場合でも咄嗟の応戦が可能となる。 因みにキルストは[3.UAV][5.プレデターミサイル][7.ハリアー空爆]である。 中・上級向けカスタム 中級者QSできない人向けSRカスタム メイン barrett.50cal/サーマルスコープ サブ pp2000/サプレッサー 装備品 クレイモア 特殊手榴弾 スタンorスモーク Perk 1 スカベンジャーor早業 Perk 2 ストッピングパワー Perk 3 照準安定 デススト 巻き添え タイトルではあんなこと言ってるがQSできても十分使える。 基本スカベンジャーで 遠距離ならbarrett.50cal 近距離ならpp2000か早業でQS QSができるならサブをハンドガンにして弾切れにそなえてもよろし。 うまくいくと10~20KILL ~5DEATHくらいになることも barrettは最初から出てる武器なのでプレステージ直後でもサーマルとか以外はつかえる ただ遠距離武器のSRで近距離戦はきついから人によってはサーマル出すのがめんどいかも 始まった直後に一回pp2000出して安全装置?を外しておこう ファベーラ民兵カスタム プライマリ FAL(M16A4かRPD) /グレランかマスターキー(ショットガン)かレットドット系(ACOGおすすめ) セカンダリ RPG7 /なし 装備品 フラグ 特殊手榴弾 フラッシュバン Perk 1 早業 Perk 2 ストッピングパワー Perk 3 コマンドー 実は初心者向きだがFALやM16が出る頃には中級者位にはなってるだろう…ということで中級者向けカスタムに |立ち回り|まずRPGを打ち切ってARで突撃 RPD(RPGではない。最初から出てるLMGのこと。)を使うなら味方の後方支援や芋りや角待ち RPGで自爆テロとかもできる。相手にストレスを溜めさせて判断力を低下させられる 真の民兵wwを目指すならM16は使ってはならない 暴徒鎮圧隊カスタム メイン ライオットシールド サブ .44 Magnum/タクティカルナイフ 装備品 C4or投げナイフ 特殊手榴弾 スタン Perk 1 スカベンジャー Perk 2 デンジャークローズorハードライン Perk 3 コマンドー デススト 巻き添え 敵の注意を引き付ける前衛。 隙あらばスタン→C4を狙う。 倒し切れなかった場合、スタン+タックルで追撃、または一旦引いて補給しよう。 C4やスタンのダメージと合わせ、タックル1発で倒せる事が多い。 C4の代わりに投げナイフ+ハードラインも可。 マクミラン先生カスタム(完全隠密) メイン M21/サプ+心拍 サブ USP.45/サプ+タクナイ 装備 C4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 冷血プロ Perk3 プロニンジャ 長文だが、銃の用途等詳細を明記している為ご了承頂きたい。一目でわかる隠密カスタムで極一部の人達が好んで使っている。 (以下S Dに特化) 攻撃時は心拍で索敵しつつ前進、スモークで目くらまし又は陽動し敵陣の奥深くに入り込み、一気に殲滅・爆弾を設置する 隠密スタイル。従来の狙撃手とは違い、M21の連射力を殲滅力に変換、マッチ前半でマップ半分を制圧し勝利確定、な事もある (制圧=敵を全滅 ではなく 制圧=要所確保)。状況によるが速攻も有効。 防衛時は、マップ半分でキャンプし敵の動きを味方に知らせよう。自分がいる建物の要所に味方のクレイモアがあれば重要な建物1つ と周辺を安全に防衛可能。クレイモアを突破し敵が攻めて来てもスモークでトンズラできる。C4を壁に仕掛け建物から飛び降り、 スイッチポンで敵部隊がC4で壊滅、なんて映画みたいになる事も。味方のスタイルに合わせ前衛に加わる事もあるが、最大の潜伏・ 索敵能力を誇る最終防衛ラインと言える為、キル稼ぎに出て前半で犬死には論外。敵が射撃可能な位置に居ても撃たない方が良い 場合もある。ニンジャが周辺に居るかもしれない。 C4は壁越しに投げたり、爆弾とセットで仕掛け、敵が解除しようとしたら起爆。フラッシュやスタンでC4を起爆出来ない時は即刻 起爆ボタンを押しとく方が良い(例:起爆できねぇ!→とりあえずポン!→死亡→敵が解除を始め勝利の雄叫び→終わり頃に爆発し逆転 というのはよくある)。 接近戦時、基本は足音で敵の動きを察知、タクナイで倒す。HG発砲は最終手段。弾の補充は不可能な為、短時間勝負のS Dが有効。 状況を読んで対応できるスキルと経験が無ければ只の空気。フレパーティでは、その制圧力で司令塔に。心拍・サプ・C4・スモークで 複数人の暗殺に成功した際の優越感を体感して頂きたい。これは装飾M21・タクナイ・スモーク・C4・パークの全てが相乗効果を 持つ究極の隠密前衛狙撃手カスタム。中・上級者向けとして自信をもって紹介する。何やら2月辺りからM21が増えているがこの カスタムの類ではない。さらに前衛に特化するなら早業サプがオススメ。 S&D用ほぼ隠密カスタム メイン WA2000/サプ+心拍 サブ USP.45/サプ+タクナイ 装備 C4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 ストパプロ Perk3 ニンジャプロ 上の完全隠密カスタムと同じような扱いかたをするカスタム。上と比べステルス性と連射力で劣るが、即死範囲が広いので狙った相手を逃しにくい。遠距離の相手や頭だけ出ている相手に対しては特に有効。アンロックが早いのもウリ。 拠点防衛装備 メイン 軽機関銃 /グリップ&サーマル サブ SPAS-12/拡マガ&FMJ 装備 クレイモアかC4 特殊 スモーク Perk1 装飾プロ Perk2 ストパプロ Perk3 照準プロ 主にドミネやS Dで効果を発揮。ドミネなら旗、サーチなら目標にトラップを仕掛ける。敵が来そうな所にスモークを投げサーマルで 狙撃という戦術がドミネでは非常に有効。S Dなら、スモークを投げサーマル目標にトラップを仕掛け、クレイモアなら 自動で爆発、C4なら設置されたらスイッチポン。TDMやFFAにはオススメしない。 全距離対応アタッカー メイン M16/ホロ+FMJ サブ M93R/デュアル+FMJ 装備 フラグorセムテ 特殊 スタン Perk1 広いMAP・裏取りはマラソン、それ以外は装飾銃でFMJも装備 Perk2 ストパプロ Perk3 ラストスタンド アタッカー向け、各種モードに対応。M16の3点・ホロ・ストパの組み合わせで全距離に対処。不意の遭遇戦は腰だめで、中遠距離は ホロで狙撃。UAV・CUAVはストパプロなら20発程度で破壊可能。FAMASでなくM16を使う訳は、ホロによる精度上昇、リロードや 切替の時間がFAMASに比べ短いので、早業が無くてもリロードが早かったり、サブと使い分けやすい。屋内・狭所ではM93Rで対応。 先制されてもラススタで反撃出来るので確実な撃破が可能。 中・上級者向けガチARカスタム メイン SCAR-H/拡マガ セカンダリ M9/タクナイorAT4 装備品 セムテorC4 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk 1 スカベン(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 コマンドーorプロニン デススト ファイナルスタンド 的確なリロードタイミングを掴める中級者以上が使えばどのポジション・どのルールでも貴方の活躍を保証するカスタム。SCARのオールラウンダー性は言わずもがな、拡マガで装弾数をカバー。サブはM9タクナイで臨時隠密プレイにも対応し、AT4ならトーチカに立てこもる敵や先制マルチキルも狙える。ハリアーにも一発かまし、SCARで簡単に撃墜出来る。さらにスカベンにより補給も可能。 唯一の弱点はSCARのリロードが若干長いことだが、早業よりスカベンを推奨したい。 サポート特化型ガチARカスタム メイン タボール+任意のアタッチメント サブ AT4-HS 装備品 クレイモア 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk1 スカベンジャー Perk2 ストパor冷血 Perk3 標準安定 デススト 巻き添え 主にTDMやドミネで効果を発揮。TAVORは元々威力40のためにPark2の自由度が高く、更に 連射力が同威力のSCARやAKよりも高い為、接近戦がそれらよりも強力である。またAT4で 篭っているスナイパーや軽機関銃を倒したりUAVを打ち落とすことができる。敵ハリアーは1発では 打ち落とせないものの、AT4を当てた後にTAVORで10発前後撃つと破壊できる。 運が良ければ、適当に設置したクレイモアがキルを稼いでくれる、かもしれない。 市街地向けガチSMGカスタム プライマリ vector /ラピットファイア セカンダリ 44.magnum /タクティカルナイフorデュアル 装備品 投げナイフorセムテックス 特殊手榴弾 スタン Perk 1 スカベンorマラソン Perk 2 ストパ Perk 3 お好み(スクランは非推奨) デススト お好み 開幕で第一戦闘区域地点にSMGの機動力を生かして走りこもう。 vectorラピットファイアにスカベンジャーは必須と言われているが、サブ・装備・キルストリーク(選択にもよるが)をフル活用し、しっかり当てていけば無しでもうまくいく。 ただ、マラソンでむやみに走っていると一番の強み、遭遇戦で撃ち負けることが多くなるので気をつけよう。 弾切れについてだがHG特有の高速切り替えでしとめることができる。 1番ベストな遭遇戦の弾切れ対処は最寄の室内に走りこみ、あいての死角に入った瞬間がいいが、あまりに状況が限られてくるので立ち→伏せ→切り替えなど色々な工夫をしてどんなとき、どうすれば相手が驚くか・対処しづらいかを体で覚えてしまおう。 ただ、いくら精度がいいとはいえ自然系の広いマップではエイムアシストが弱かったり中距離で弾切れでの遭遇戦が多くなり44.magnumの個性も生きてこなくなるので使うのならスカベンジャーはやはり必須だ。 あくまで市街地特化型であることを頭の片隅に置いていただきたい。 スナイパー 省エネ? メイン Intervention/FMJ サブ DE/タクナイ 装備 セムテックス 特殊 スタン Perk1 早業 Perk2 ストッピングパワー Perk3 ラストスタンド デススト 巻き添え 使いこなせば敵のキル数は増えないのに自分のキル数は増える、まさに省エネ (デス数、比率は悪くなる) 凸砂かDEタクナイで突っ込む 死んだら敵が近い場合なるべくラススタでDE使って殺す ダメでも(殺しても)死ぬ前にセムテックスで自殺して殺されなかったことにしよう キルストは基本自由だがUAV ケアパッケージ エマージェンシーエアドロップ でサポート役に回るか プレデター ハリアー AC130 でキル数を稼ぐ あるいは ハリアー AC130 戦術爆撃 で勝負を決めよう 中・上級者向けガチSRカスタム メイン Intervention/FMJ セカンダリ .44 Magnum /Akimbo 装備品 投げナイフ 特殊手榴弾 スタンorフラッシュ Perk 1 早業(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 照準安定(プロ) デススト 鎮痛剤 王道中の王道、一撃必殺SRカスタム。凸ることが前提なので近距離以外はInterventionで。慣れれば近距離でもいける。待ってるのは性に合わない人向け、SRで前に出ようぜ! QSを確実に当てたい人クラス メイン Intervention/拡張マガジン、FMJ セカンダリ .44 Magnum /デュアル、FMJ 装備品 投げナイフ 特殊手榴弾 スタン Perk 1 装飾銃(プロ) Perk 2 ストパ(プロ) Perk 3 照準安定(プロ) デススト ラストスタンド 早業ありのクイックショットがエイムをあわせる時間が短く、なかなか当たらないという人用。スコープを覗く時間を使い無理やり相手にエイムをあわせる。なれれば超遠距離でも当てれるようになる!早業でクイックショットが完璧という人は無視してくださいww 中級者~上級者M16室内戦型カスタム メイン M16 /サプ+マスターキー サブ USP /サプ+デュアル 装備品 セムテックス 特殊手榴弾 フラッシュ Perk 1 装飾銃 Perk 2 ストパ Perk 3 照準安定 M16使いたいが室内戦や近距離が苦手という人のためのカスタム。まず、部屋に敵がいると分かったらマスターキーショットガンに 変えて、フラッシュを投げて突入しショットガンでミンチにしてやる。他にもサプレッサーで後ろから攻め、ショットガンで一気に 殲滅するという方法もあるが完全な隠密カスタムではないので過信は禁物。逆に自分が部屋にいて、敵が大勢で攻めてきたときは ショットガンのポンプアクションに隙があるので、USPデュアルで対処する。 基本は、ショットガンで突入ということになるが、 慣れてくればアイアンサイトだけでもM16があてられるようになるので、室内以外でも近距離や中距離なら十分に活躍できる。 サプをホロサイトにして遠距離対応もアリ。敵のUAVが出ているときはへたに動きまわらないこと。 変態クラス 初期変態 メイン MP5kサーマル サブ ワンマン 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 ワンマン Perk2 デンクロ Perk3 スクラン 変態したいけどF2000やM240まで長ぇよ!掘るぞ!って人向けのやや変態カスタム。真の変態には遠く及ばないがガチ装備からすれば 十分に使い辛い。元々反動の強いMP5kにサーマルで更なる跳躍、そしてゆったりとしたエイムを。SMGにHGは欠かせないのに ワンマンがそれを封じる。この銃にマーカーやスモークは良い組み合わせとは言えない、結果補充した所で有用な物は入らない。 爆発物が入ってないのにデンクロは変態の基本だ。キルストの調整(UAV・CUAV・EMP)も忘れない事。その反動で 近距離以外は辛い為接近戦にせざるを得ないがスクランが貴方の接近を盛大にお知らせする。 M240変態 メイン M240サーマルサプ サブ M9サプ 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾銃 Perk2 デンクロ Perk3 スクラン F2000サーマルを凌駕するよく訓練された変態のカスタム。威力30固定で反動強めのM240、それにサーマルとサプを付け極限まで 低能銃にコーディネート。サーマルの効果は皆の知っての通り。M240にはサプバグがあり、サプ付きでもレーダーに写る。それでも LMG補正により威力が20に下がり全距離で5発必要。まさにどうしようもない。M9もM240と同じ境遇でサプ付きでもレーダーに映ってしまう。 元々短い射程が更に半減。2つ目には何も付けないのが変態のセオリー。 盾変態 メイン 盾 サブ ワンマン 装備 フラグかブラスト 特殊 スモーク Perk1 ワンマン Perk2 ストパ Perk3 照準かスクラン M240サーマルサプをも超越する究極の変態カスタム。盾にはスタンが必須なのにそれを欠く時点で既に変態。サブがワンマンで 埋まる上、装備のせいで盾キャンも出来ない。ブラストにすると攻撃手段がキャンセル不可能な盾のみとなる。盾にスモークは 劣悪の相性と言って良い。更に全てのパークが無意味な為、変態度に拍車が掛かる。使った所で無意味なワンマン、銃器が一切無いのに ストパ、盾には無意味な照準や敵に存在を主張するスクラン。これでガチバトルのフラグトップを獲ったなら君はもはや変態の神だ。 マラシャブルカスタム メイン Intervention/ACOG+サプ サブ M9/サプ 装備 マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾銃 Perk2 デンクロ Perk3 スクラン 盾変態を超越しているかもしれない変態装備。マラシャブルが愛用しているとの噂。サブは飾りなので使わない。ボルトSRにサプをつけて一撃死を非常に困難に、しかもボルトSRなので連射が遅い。ACOGでSRの売り「狙撃」を捨てる。まさしく マラシャブル の名にふさわしい変態装備だ。これを使いこなせればマラシャブルと対等になれるだろう・・・ ジャベリン厨 メイン 盾 サブ ジャベリン 装備品 C4 特殊手榴弾 スモーク Perk 1 スカベンジャー Perk 2 危険察知 Perk 3 ラストスタンド このクラスはジャベリンだけを使いたいと言う人用クラス。盾でジャベリン発射までの時間を稼ぎスカベンジャーで補給、スカベンジャーが無い時はC4で自爆したりラストスタンド時に敵のキルに入らない様に自爆する。危険察知で少しでもキルできるように戦う。 もし、このクラスが使えるようになれば敵に甚大な被害をもたらせるだろう! D.E.縛り メイン SR /任意のアタッチメント サブ D.E./FMJ(タクティカルナイフにすれば反動が小さくなるとする噂もある) 装備 セムテックス 特殊 スタン Perk1 スカベンジャープロ Perk2 ストパプロ Perk3 照準プロ D.E.が大好きな同士たちのためのクラスだ。その反動のために遠距離にいたり、上の階の敵は完全に捨てているものの、 狙うことが出来ればセムテックスで対処していこう。エイム時には相手の股間を狙うようにすれば、その大きな反動を利用して ヘッドショットになることも多々ある。武器紹介の備考にもあるが、連射をすればある程度同じ場所に弾が飛んでいくので、 3~4発ずつ撃っていきたいところ。また、拡張マガジンがないため、一回に撃てる最大数が7はつと少なく、 1対多を苦手とするので、その状況に遭遇したら戦術的撤退を行うべし。このクラスはマッチ数を重ねれば重ねるほど、 上手くなっていくのが分かって大変面白い。 使いこなすことが出来れば、それはもはや変態ではなくて、立派な 中・上級向けカスタムなのだ! ▲上へ デフォルトクラス考察 ※各PerkのProを解除した場合、デフォルトクラスにも自動的に適用される。 グレネーダー メイン FAMAS/グレネードランチャー サブ SPAS-12/サプレッサー 装備 フラグ 特殊手榴弾 スタン Perk1 スカベンジャー Perk2 ストッピングパワー Perk3 コマンドー デスストリーク コピーキャット 3点バーストのFAMASにストッピングパワーと定番。 グレネードランチャーとスカベンジャーは文句の無い組み合わせ。 ショットガンのSPAS-12はサイレンサー付きに加えポンプアクションの為、少々使いづらい。 普段使いどころの難しいコピーキャットも、Perkや武器がそろっていない初心者や、 プレステージ突入直後には、レベルの高い相手の装備をコピーするという活用法がある。 第一偵察隊 メイン UMP.45/ホロサイト サブ .44 Magnum/タクティカルナイフ 装備 セムテックス 特殊 フラッシュ Perk1 マラソン Perk2 ライトウェイト Perk3 ニンジャ デススト ファイナルスタンド 機動力重視。 UMP.45は基本威力が高いので、撃ち合いにもある程度は対応出来るが、 やはりマラソン+ライトウェイトで一気に走りこみ、ニンジャで敵の裏を掻きたい。 UAV、またはプロニンジャになるまではレーダーと足音が察知される可能性があるので注意。 監視兵 メイン L86LSW /レッドドットサイト+グリップ サブ AT4-HS 装備 セムテ 特殊 フラッシュ Perk1 装飾銃 Perk2 危険察知 Perk3 状況報告 デススト 鎮痛剤 軽機関銃にレッドドットサイトとグリップを組み合わせ事で、非常に扱いやすい。 AT4-HSはロック無しでも撃てるので、危険察知との相性も悪くない。 ただ、状況報告をどう活用するかが唯一の問題。 敵航空支援を撃墜する必要がある時に、スポット利用するという手も。 スナイパー メイン Barret.50cal/心拍センサー+FMJ サブ USP.45/サプ 装備 戦術マーカー 特殊 スモーク Perk1 装飾 Perk2 冷血 Perk スクランブラー デススト コピー 心拍センサーで索敵し、FMJで壁抜き狙撃が出来るスナイプカスタムクラス。 セカンダリがUSP.45なのが、SRのお共としては少々心細い。 冷血とスクランブラーで、撃つまでは敵に位置を特定されにくい。 が、スクランブラーを逆手に取られて存在を悟られないように注意。 スモークと戦術マーカーを上手く利用する必要がある。 暴徒鎮圧隊 メイン ライオットシールド サブ PP2000/デュアル 装備 ブラストシールド 特殊 スタン Perk1 マラソン Perk2 ハードライン Perk3 コマンドー デススト 鎮痛剤 普段とは違ったプレイが出来るシールド装備のカスタムクラス。 ドミネーションやキャプチャー等で旗を取る際には、しっかりとブラストシールドを装備して防御力を強化すること。 マラソンで一気に走りこみ、コマンドーでリーチ強化した体当たりを食らわせよう。 ハードラインでキルストリークを連発し、味方をどんどん支援出来る。 しかし装備品の関係上、格闘キャンセルが行えない。 Lv.4になったら早々に格闘キャンセルができるシールドカスタムを作って使用した方がいいだろう。 ▲上へ =========== 備考
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3059.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- パーツ スターエッジBS-S? / スターエッジBS-M / スターエッジBS-L おすすめ/BS/スターエッジBS-Mデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/スターエッジBS-M データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 スターエッジBS-M xxx.png L SS(?) R-5 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 25.0t 35 x 200 x x x 0.0t 126.5t x 110 90 x x x x x x% x% 30 25.0t 283 x 270 x x x 0.0t 178.5t x 168 105 x x x x x x% x% 50 25.0t 868 x 370 x x x 0.0t 187.0t x 188 115 x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - バトルスターリーグ(BSL)報酬と課金素材をラボで合成 解説 バトルスターリーグの上位入賞者に配布されるフェザー系アイテムを大量に取得し なおかつラボでサイズごとに違うレシピに沿った系統に合成し直すことで手に入る 現状トップクラスの高速中積載BS。 レベルキャップ解放後も順調に性能が伸びていく。 他のBSとはあらゆる面で一線を画すものなので、毎週土曜の夜はこれを手にするために多くのプレイヤーが 各々の最強装備でバトルスターリーグに挑んでいる。 長所 同重量、同積載帯のBSと比較して突出した性能を誇っている。 Lvキャップ解放後にも順調に各種性能が向上していく。 スターエッジ系BSの中では積載能力と重量が控えめにまとまっているので、他の有用なBSとの組合せで さらに使い勝手がよくなる点が現状一番人気になっている所以である。 見た目の面でも飛行時に展開して表示される噴射炎が独自系統であり、しかもそれとなく翼を思わせる形状が美しい。 短所 積載能力がロボのLvに応じて成長を続けるためLvカンストまではちょくちょく積載量に変化が現れるので 選択したLGや他のBSとの組合せで生じる積載能力のズレがやや気になる。 Lvカンストまで成長を続けるのはお得なように見えるが、昨今の仕様では経験値を稼ぎづらいので 最高の性能に到達するまではかなりの手間を要する。 そこそこに上側にも大きいので小型中積載ロボに装着するとEN回復補正を減らされることもある。 入手方法がバトルスターリーグの報酬素材アイテムを元にした成功率の低いラボ合成からで、その報酬素材アイテムの入手条件が 上位入賞以外にないので非常に厳しく、一部の上位プレイヤーが素材を独占している状況となっている。 昨今では一部のガチャ品に登場した圧倒的な攻撃力を持つパーツひとつで上位入賞も可能になるなど 競技性に疑問のあるイベントでもありその中を掻い潜ってわずかな素材を得るのも大変な苦労が付き纏う。 コメント 無意味な校正により事実隠蔽が見られたので復元 -- 名無しさん (2010-12-05 18 43 48) 今度のアプデで、素材のランクがRからCへ変更されるのでBSL上位入賞者以外でも入手が可能になるようです。 -- ヘタレ戦死 (2011-03-03 00 54 40) だが価値が半端ない -- 名無しさん (2011-09-14 17 20 42) ↑価値云々は、トレード関係は固定価格ではないためwikiに記載できない。それこそ個人の裁量。 入手難度に関しては、短所にちゃんと書かれている。よってその情報はSNSに書き込む情報である。 -- 名無しさん (2011-09-14 19 42 44) 金7でフェザー入手可能だよ・w・ 楽勝じゃねw -- 名無しさん (2012-04-24 23 42 09) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1201.html
ブルース・リー 商品画像 情報 登場作品:燃えよドラゴン 定価:5,940円 発売日:2016年01月23日(土) 再販日:2017年01月27日(金) 商品全高:約140mm S.H.Figuarts ブルース・リー スペシャルページ 付属品 手首:×9(右×5、左×4) 武器:ヌンチャク、こん棒×2(長短) 表情:×3 その他:無し キャラクター概要 ブルース・リーは、アメリカ・サフランシスコ生まれの世界的に有名な武道家であり俳優である。 武道家としては、中国武術をベースに様々な格闘技の技術と哲学を融合させた武術「截拳道(ジークンドー)」を創始。 数多ある総合技術格闘技の礎を築いた。 俳優としては、映画「燃えよドラゴン」が世界的にヒット。(ブルースが少年に稽古をつけるシーンで「Don t Think Feel」日本語に訳すと「考えるな、感じろ」というセリフは有名である。) ハリウッドのウォーク・オブ・フェイムにその名が刻まれた数少ない東洋人俳優の一人である。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 マイケル・ジャクソン フレディ・マーキュリー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/headphoneuse/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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